Dragonblight

Szint 80+  

kriptaúr Anub'arak vezetett egy seregnyi élőhalott harcost az ősi nerubian zigguratba, ami ma Naxxramasként ismert. A Korbács seregei elárasztották a fellegvárat, és a Lich King akarata szerint egy valóságos háborús gépezetté alakították. Sötét varázslattal elszakították az erődöt a földtől és az égbe emelte. Rejtve a vastag felhőréteg mögött Naxxramas ereje csak nőtt. A Lich King parancsára rászabadították a világra a holtak haragját. Bátor harcosok törtek be az erődbe és végül legyőzték Naxxramas gonosz parancsnokát, a lidérc Kel'Thuzadot, de a győzelmük nem volt hosszútávú. Dragonbright háború dúlta vidékei felett Naxxramas újra erőre kapott. Kel'Thuzad, aki újra elfoglalhatta a temetők rideg trónját, ostromot indított Wintergarde Keep Szövetséges erődje ellen. Ahogy a frakciók a világ minden tájáról összegyűlnek Icecrown kapujánál, a háború a veszedelem ellen belépett döntő órájába. Egyedül Naxxramasban győzhetnek a Lich King ellen, ha vesztenek, Naxxramas hatalmasabbá teszi, mint valaha.

  • 10/25 Játékos számára
  • Borean Tundra

    Szint 80+  

    személyes tartománya biztonságában, az Eye of Eternityben, Malygos hadjáratra készül hogy visszaszerezze uralmát Azeroth misztikus energiái felett. Úgy véli Kirin Tor őrült tettei és egy másik halandó varázslat a világát káoszba taszították, és a hatalmukkal való visszaélés már tűrhetetlen. A Spell-Weaver fenyegetésének nyomására a Kirin Tor szövetkezett Red Dragonflighttal. Együtt közelről figyelhetik Malygos ténykedéseit, miközben megoldást eszelhetnek ki terveinek megakadályozására és mágiájának elpusztítására, ennek ellenére a titokzatos mágus elfogása körülményesebbnek bizonyult, mint azt korábban gondolták. A Wyrmrest Templomnál – a sárkányok egy ősi találkozási helyén – Alexstrasza és a többi sárkány követei tanácskozták Malygos nemtörődömségét és kelletlenül konstatálták, hogy már nem lehet segíteni rajta. A vörös sárkányok segítségével Azeroth hősei képesek lehetnek, hogy véghez vigyék azt, ami azelőtt elképzelhetetlen volt: harcra hívják Spell-Weavert az Eye of Eternityből. Azeroth biztonságának megtartása Malygos vereségétől függ, de ez egyben egy új kor előfutára: az őrizetlen mágia világa, a sárkány őrző nélkül, aki elég erős volt hogy kordában tartsa.

  • 10/25 Játékos számára
  • Dragonblight

    Szint 80+  

    öbb mint tízezer éve, a fekete sárkány Neltharion hatalomra tört Azeroth és a többi sárkány fölött. Mielőtt Halálszárny – ahogy később Nelthariont hívták – elérte célját, a többi sárkány a homályba rejtőzött, de a maradék fekete sárkány folytatta aljas munkálatait. Utálva és vadászva a gonosz tettekért a fekete sárkányok fogyatkozni kezdtek, és Halálszárny hatalma csökkenni látszott. Még időben, habár az ügynökei már elkezdtek más sárkányokkal kísérletezni hogy egy új és még erősebb vérvonalat hozzanak létre. Az eredményeik egy erőteljes és szörnyű új vonalat hoztak létre: az alkonyat sárkányokat. Ezeket a gonosz sárkányokat kihaltnak hitték egy Grim Batoli támadás után, de egy új fészekaljnyi tojást fedeztek fel az Obsidian Szentélyben, a fekete sárkányok birtokában a sárkányok termében. Most Azeroth hősein a sor, hogy elpusztítsák a vonalat egyszer s mindenkorra és megelőzzék a sötét jövőt, ami elő rejlik.

  • 10/25 Játékos számára
  • Storm Peaks

    Szint 80+  

    mióta felfedezték Ulduart a Storm Peaksben, kalandorok látogattak el a titán városba, hogy többet tudjanak titokzatos múltjáról. További felfedezések felfedték, hogy a gigantikus komplexum egésze egy börtön fölött van, ami arra hivatott hogy folyamatosan őrizze a halál ősi istenét Yogg-Saront. Ez az ősi rémületes teremtmény megfertőzte őrzőit , és most megtöri az utolsó ellenállást. Yogg-Saron küszöbön álló szabadságával szembenézve egy csapat halandó készül megtámadni a várost. Hogy legyőzzék a vas szolgák légióját, és a város égbe tornyosodó védelmét a bejáratnál, hihetetlen erő és bátorság kell, de ez nem biztos hogy elég a nagy győzelemhez, amit aratni kell a rémség fölött a város alatti mélységben.

  • 10/25 Játékos számára
  • Wintergrasp

    Szint 80+  

    hatalmas Dragonbright fagyos földjein és a Borean Tundra zord vidékein túl fekszik egy terület, amelyet Northrend lakói Wintergrasp-nak neveznek. A magas fennsíkon elnyúló Wintergrasp érintetlen vidékét csak a fagyos szél fúvása zavarja fel nyugalmából, amint átsüvít a hatalmas titán erődítmény romok ősi falain, melyek a táj jellegzetes képét adják. Ezen romok stratégiai fekvése és a terület gazdag nyersanyaglelőhelyei miatt azonban Wintergrasp hamar a Horda és a Szövetségesek harcainak középpontjába került. Arról pedig még egyik félnek sincsenek pontos információi, hogy mi található a romok alatt, mélyen a földbe temetve. Régóta szóbeszédek terjengenek arról, hogy odalenn kripták húzódnak, és ki ne játszana a gondolattal, hogy az ősök rég elfeledett kincse pihen a mélyben…

  • 10/25 Játékos számára
  • Azjol-Nerub

    Szint 72-80  

    zjol-Nerub egy hatalmas birodalom volt, amikor a Lich King megérkezett Northrendbe. A vad ellenállás ellenére mégis sikerült a licskirály seregének legyzőni a földalatti királyságot és lemészárolni a lakóikat, a nerubianokat. Háborútól és szenvedéstől megtörve, népük ma két területen csoportosul. Az Felső Királyságban az előhalott nerubianok járőröznek miközben őrzik a tojásokat, amikből egy napon a Korbács harcosok egy új generációja áll majd elő. Időközben a Régi Királyság mélyén Ahn’kahet, egy másik ellenség mozgolódik: a névtelenek. Kevés tény ismert ezekről az elborzasztó teremtményekről, de az a hír járja, hogy egy gonosz hatalomnak hódolnak, amely Northrend alatt rejtőzik. Megsemmisíteni az élőhalott nerubianokat és a fertőzött tojásaikat nagy csapás lenne a Lich Kingnek, de a névtelenek megsemmisítése szintén döntő a birodalom visszaszerzéséért való harcban.

  • 5 Játékos számára
    • Azjol-Nerub (72-74)
    • Ahn'kahet: The Old Kingdom (73-75)

    Borean Tundra

    Szint 71-80  

    jra megerősítse uralmát a mágia felett, a kék sárkány Malygos könyörtelen hadjáratot indított hogy elvágja a kapcsolatot a halandók és az arcane energiák között egész Azeroth földjén. A végére a kék sárkányok bevonták seregeiket a Nexusba, Malygos barlangjába. Válaszul a kék sárkányok offenzív magatartására a Kirin Tor, Dalaran elit varázslói szövetkeztek a vörös sárkányokkal, akik az élet védelmére hivatottak. Az egyesült erőik felforgatták a kék sárkányok támadástát, de az idő fogy. Az egyetlen kérdés, ami maradt: Maligos megállítható-e, mielőtt seregei elözönlik a világot.

  • 5 Játékos számára
    • The Nexus (71-73)
    • The Oculus (80)

  • 10/25 Játékos számára
    • The Eye of Eternity

    Grizzly Hills

    Szint 74-76  

    Drak'Tharon erőd régen a Drakkari trolloknak félelmetes előőrsként szolgált királyságuk peremén, de a legújabb Korbács invázió a Lich King kezére juttatta az erődítményt. Elesett védelmezői most a Lich King előholt kegyencei éppen a Drakkari terület szívébe tartanak. Egyelőre a legfélelmetesebb jégtroll harcosoknak sem sikerült visszafoglalni az erődöt. Semmisé tenni Drak'Tharont mint veszélyforrást Zul'Drak jövőjére nézve mérhetetlenül nagy és bátor feladat lesz, és ha elbuknak, ősi istenségeik hatalmával együtt a Korbács uralma alá kerülnek.

  • 5 Játékos számára
  • Tanaris

    Szint 66-80  

    rthas és a Lich King hihetetlen egyesülése előtt Arthas háborúban állt a Scourge ellen, gyökerestül ki akarta pusztítani az élőhalott járványt , ami terjedt Lordaeron földjén. Miután Arthas felfigyelt a sötétségbe borult falukra és látta bukott lakókat irtózatos élőhalott teremtményekké változva félelem és düh szállta meg. A járvány jeleire bukkanva Stratholmeban, már tudta, hogy csak az idő kérdése, hogy a város lakói a Scourge tagjaiként születnek újra. Arthasnak egy cél lebegett a szeme előtt: felégetni a várost. Eddig a Caverns of Time-ban, álnok mágia hatolt statholmeba. A végtelen sárkányok és szolgáik Arthast és küldetését célozták meg, a bronzsárkányok halandóktól kérnek segítséget, hogy segítsék Arthast és biztosítsák sikerét. Figyelmen kívül hagyva, hogy mi is történik, az idő őreinek kötelessége megtartani, ami eddig történt.

  • 5 Játékos számára
    • The Culling of Stratholme (80)

    Zul'Drak

    Szint 76-78  

    étségbeesett erőfeszítéseket téve, hogy megmentsék birodalmukat az összeomlástól, a Zul’Drak trolljai isteneikhez fordultak. A vadon ősi istenségeinek energiája hatalmas, eddig kiaknázatlan volt, s most erőforrásaikkal a trollok képesek kiűzni földjükről a Lich King seregeit, aki már számos troll nemzet felett győzelmet aratott. Hősök gyakran kalandoznak e háborúk sújtotta vidéken, hogy harcoljanak a barbár Drakkari-k és őrületbe hajszolt prófétáik ellen. Mindezek ellenére úgy hallani, a legnagyobb fenyegetés Gun’drakban, az jég trollok birodalmának fővárosa alatt rejtőzik. Azt beszélik, hogy a város alatti szentélyeket és kriptákat az elfeledett istenek energiája uralja. A sötét erő lassan meghódítja a területet, hihetetlen erővel felruházva lakóit. Gun'drak trolljai egy napon hatalmassá válnak és romlásba dönthetik majd az egész régiót.

  • 5 Játékos számára
  • Dalaran

    Szint 75-77  

    alaran díszes csúcsai és elbűvölő utcái között emelkedik a Violet Hold, melynek falai között a gonosz szele kavarog. Régen a várost védte, ma oszlopai mögött a Kirin Tor őrzi a legveszélyesebb fegyenceket. Egyszer már próbára tették sérthetetlenségét, veszélyeztetve ezzel a börtön falain kívüliek biztonságát. A várbörtönt résként használva, Malygos és hadserege belülről próbálja meggyengíteni a Violet Hold védelmét, hogy így betörhessen Dalaranba és visszaszerezze titkos uralmát Azeroth felett. Csak a legbátrabbak a börtön őrzői közül, képesek megfékezni Dalaran teljes pusztulását.

  • 5 Játékos számára
  • Storm Peaks

    Szint 77-80  

    lhagyván Azeroth-ot, a titánok Ulduar-t, a titokzatos várost amely a Storm Peaks csúcsai között pihen, hű védelmezőikre bízták. Loken, akit a védelmezők vezetőjükké választottak, a titánok birodalmával a kezében, a sötétség felé fordult, káoszba taszítva ezzel birodalmát. Loken árulásának okára és az őrök sorsára soha nem derült fény, csak arról hallani, hogy a gonosz munkálkodik az ősi romok falai mögött. Mindazoknak, akik elég bátrak ahhoz, hogy kutassanak, az igazság ott lakozik mélyen az erődítmény falain túl. Néhányan már bizonyították bátorságukat, és visszatértek a veszedelemből, hogy elmeséljék mindazt, amit odabenn láttak.

  • 5 Játékos számára
    • Halls of Stone (77-79)
    • Halls of Lightning (80)

  • 10/25 Játékos számára
    • Ulduar