Partik
Nem kell egyedül kalandoznod a Warcraft világában. Valójában a játék sokkal élvezetesebb ha csatlakozol másokhol. Az olyan küldetésekhez melyek túl
nehéznek bizonyulnak csatappal meglepően könnyűvé válnak. Ha beválik és összeszok a csapat később egy komolyabb szerveződés lehet belőle.
Csapatszervezés
Egy csoport, egy csapat maximálisan 5 főből állhat. Háromféle úton hívhatsz meg egy játékost a partidba:
- kijelölheted, majd jobb gomb a festményén és válaszd a meghívás (invite) parancsot a legördülő menüből
- begépeheted a következő parancsot: /invite játékos-neve
- felveheted a barátaid közé, aztán onnan kijelölheted és a partiba hívás (group invite) paranccsal meghívhatod a partidba
Amelyik játékos már benne van egy bizonyos csapatban, nem tud a tiedhez csatlakozni, egy hibaüzenetet fogsz kapni miszerint a játékos már csapatban van
(palyer is already in group).
Csapathoz való csatlakozás
Ha kalandozásaid során meghívást kapsz, azt vagy elfogadhatod (accept) vagy visszautasíthatod (decline).
Parti csevegő ablakra való átváltás
A /p parancs beírásával válthatsz át. Ez a partiban való csevegéshez elengedhetetlen.
Csapatvezér opciók
A /kickparanccsal kirghatsz játékosokat a csapatodból, vagy jobb gombbal a nevükre kattintva válaszd az eltávolítás (uninvite) parancsot.
Csapat elhagyása
Saját festményedre jobb gombbal kattintva majd parti elhagyása (leave the party) opcióval hagyhatod el csapatod.
Csapattagok opciói
Jelölj ki egy csapattagot és jobb egérgombbal kattints a nevére hogy egy felugró ablakban végigfuthatsd az opcióit. Néhány opció csak a csapatvezérnek
elérhető, vagy ha a partitagok egymás közelében vannak, mint pl a kereskedés/csere.
Csapattagok betájolása
A kistérkép kis zöld pontokként mutatja csapattársaidat vagy kis zöld nyilakkal merre találhatóak. Vidd az egeret a nyilak/pontok fölé hogy tudd ki kicsoda.
Party Etiquette
Amikor egy szörny holtteste csillogni kezd kizsákmányolhatjátok azt
Néhány formája:
Round Robin - körönként zsákmányolhatsz holttesteket, tehát ahányan vagytok a partiban annyi holtestenként lehet tied egyiknek a lootja.
Free-For-All - bárki bármelyik holttestet kizsákmányolhatja.
Master Looter - csak és csakis a csapatvezér képes kizsákmányolni testeket, vagy másoknak adny a bennük található kincseket, míg ők csak láthatják azokat.
Group Loot - ez az általános formája a kizsákmányolásnak, mindenki egy felugró ablakban láthatja a beállított minőségnek megfelelő tárgyakat és
eldöntheti, hogy szüksége van e rá (need) vagy nincs, de eladná, disenchantolná vagy egy különböző gearbe vinné el (greed), vagy a passzolhatja az itemet
(x) gombbal ha abszolút nincs rá szüksége.
Need Before Greed - Ugyanaz mint a Group Loot, annyi különbséggel, hogy azok a játékosok akik nem tudják használni az adott tárgyat automatikusan
passzolják azt.
Threshold
Ez a tárgyak szintjétől és minőségétől függően változik. Beállíthatod a kizsákmányolást (/threshold) paranccsal.
Tip: ha egy csapattag megszerez egy tárgyat, annak add oda akinek a legjobban szüksége van rá. Csapattagok a zsákmány nevére kattintva [lootname]
láthatják a tulajdonságait.
A Need Before Greed és Group Loot zsákmányrendszereknek 3 perces letelési ideje van ha esetleg valaki a csapatból nem dobott volna semmit az adott
tárgyra.
Hogyha nem tudsz egy tárgyat táskába rakni a speciálissága vagy más tulajdonságai miatt, egy üzenetet fogsz kapni ami emlékeztet hogy milyen itemet és
miért nem tudtál táskádba helyezni.
Ha a zsákmányolás során olyan tárgyakat látsz melyeket nem tudsz felvenni bizonyos okok miatt, függetlenül attól látni fogod.
Holttestek amik másvalakihez tartoznak a jobb felső sarkukban lesznek feltüntetve (játékos neve akihez tartozik), így tudod segíteni az állatnyúzókat
(skinner) és a mester zsákmányolókat (master looter) ha a helyzet adja.
Bind on Pickup tárgyak közül amiknél nem kapsz felugro ablakot a Badge of Justice melyet heroic instance-okból és raid-ekről szerezhetsz.
Kizsákmányolási opciók
Csapat Tapasztalati pontok
Ezek meg vannak osztva a csapattagok között azon belül is a köztük lévő szintkülönbség és helyi távolság.
Célpontok megjelölése
A csapatok és raidek meg tudják jelölni ellenségeiket a játékmezőn. Egy vezér a szörnyre való jobb egérkattintással kiválaszthat egy ízlésének megfelelő
jelet és megjelölheti vele azt. Ezt a jelet a csapat/raid összes tagja látni fogja és a kordnilás és taktika szempontjából igen fontos.
Célpont Célpontja
A játékosok bekapcsolhatják ennek opcióját. Ha ez megvan, egy játékos egy másikra kattintva aki hamardikat célpontba vett, látni fogja.
Inctance-ok újraszervezése
A csapatvezérek újraszervezhetik az instance-okat az felhasználói panelen keresztül.
Csak akkor vagy képes erre ha csapatvezér vagy.
Egy felugró ablak megmutatja milyen instance-okat indíthatsz újra, attól függetlenül, hogy nem vagy bent bennük.
Ez az opció a festményeden keresztül érhető el leginkább.
Figyelmeztetés kapsz hogyha ezt az opciót választod.
Ha ezt az opciót választod, minden olyan hely is újra lesz indítva ahol nem is jártál eddig.
Harc közbeni célpont kijelölés
A csapatnak mindig ugyanazt a mobot kell támadni. Egyértelműen azt amelyiket először behúzták. Gyakran mindig a legerősebb szörnyet vadásszák le először.
Használd a "V" betűt, hogy lásd a szörny életpontjait egy felette lévő rövid csíkon. Próbáld mindig a halálhoz legközelebb lévő szörnyet támadni, vagy
kattints annak a szörnynek a nevére amelyik támadásba vennéd a legszívesebben.
Asszisztálás F2-F5 billentyűk segítségével történik, ezekkel a billentyűkkel a csapattársaid által támadott mobokat jelölheted ki és támadhatod meg.
Tab és Shift+Tab
A Tabbal a legközelebbi szörnyet jelölhetjük ki, míg a Shift+Tabbal váltogathatunk a legközelebbi és legtávolabbi szörnyek között is. Ezeket a
billentyűket használva játsz a haladás céljából.

Talent kalkulátor
Talent kalkulátor