Mobok behúzása
Ez egy a haladás leggyorsabb és legbiztonságosabb formája. Miközben a tank folyamatosan magára tereli a mobok figyelmét, a többiek is azokra koncentrálva
támadnak és folytatják útjukat, nem pedig máshol kószálnak és külön külön próbálják meg kiontani más szörnyek életét.
A húzók általában tankok (warriorok paladinok és druidák). Ez azért lehetséges és célszerű mert nekik van a legtöbb életenergiájuk és pajzsuk és ők
tudják a sebzést a legjobban elviselni/felfogni. Ez elengedhetetlen mivelhogy nekik kell a szörnyeket vissza vinni a húzás során a csapathoz is ha ők túl
távol vannak. Távolsági harcosok is alkalmasak erre a feladatra ha az adott mob könnyűnek bizonyul vagy nincsenek masszív távolsági varázslatai.
Ha például egy mágus húz szörnyeket, az sokkal gyorsabban oda fog érni és amint eléri a csapatot az első ellenfele akit megtámad az a mágus lesz amelyik
először meglőtte, így ezen módon a tanknak magára kell vonnia a figyelmét a taunt képességével.
A hunterek is igen használtak húzóként barlangokban és fosztogatásokon. Használhatják speciális tetszhalál (feign death) képességüket vagy a
háziállatjukat húzóként. Ezen felül harci jelölést tehetnek áldozatukra (hunter's mark) mely megnöveli a csapattársak rá mért sebzését.
Jó hogyha kijelöltök egy bizonyos területet, aminek a körzetében kényszerítitek földre az adott szörnyet így ezáltal megakadályozhatóak a további
szörnybehúzások. A legjobb helyek azok melyeket nem járőrözik és nem újraéledési időhöz kötött. Amint érdemesnek találja a tank a területet szól a
többieknek a /v stay vagy a csapat csevegő ablakon keresztül hogy maradjanak ott amíg ő odavonja a szörnyet a társaitól. Fontos, hogy mindig a maximum
távolságról húzza be a tank a szörnyeket és ezt elérheti a tapasztalással, valamint lépésről lépésre előrehaladás során. Ez egy idő után rögzül és
megmarad benne így ezzel is gyorsítható a játék menete. Ez egyébként 30 yardra tehető. Elengedhetetlen a tankok számára még hogy próbáljanak minél
kevesebb szörnyet behúzni egyszerre mert ellenkezőesetben egy jó adag szörny veszélyeztetheti az egész csapat életben maradását.
A húzás fegyverei közé tartoznak a puskák, íjak és a dobó csillagok és tőrök. A leghatásosabb a minél lassabb íj és puska mivel ezekkel nagyobb sebzést
vihetünk be így kezdetleges aggronk is nagyobb lesz amit akár azonnal egy taunttal fokozhatunk tovább.
Szörnyek hosszú távú húzása
Ha elhúzol egy szörnyet az követni fog egy jó darabig, míg visszafordul és elkezdi útját vissza kiindulási helyére. Mindössze annyit kell tenned, hogy ha
megfordul a szörny újból rátámadsz, így kiindulási pontja ott lesz ahol meglőtted, így még egy jó darabig húzhatod és így tovább.
A /v inc paranccsal jelezhetik a tankok csapataik számára, hogy szörnyek közelednek és hogy készüljenek a támadásra. Figyelniük kell a csapat
életpontjait és manáját, hogy tudják mikor van az az időszak amikor húzhatják következő áldozatuk.
További csapattagoknak szóló tippek
Mielőtt a tank visszatér jelöld ki egy csapattársad és állj készen asszisztálni őt a támadott szörny megölésében.
Figyeld a tank felhívását ha jönnek a szörnyek, de addig is ülj le regenerálj élet és manapontokat vagy igyál és egyél.
Gógyítsd meg a tankot teljesen mielőtt az visszamenne hogy egy újabb csoportot húzzon be. Ha aközben gyógyítod mikor visszafele fut, azon nyomban rád
terelődik a szörnyek gyanúja és veszélyezteted a csapat életét így ne tégy ilyet soha.
Ha szörnyek élednek újra mialatt a tank/húzó távol van informáld a többieket a /pop /s respawn /s 1 here /s 2 here vagy egyéb parancsokkal. Ha nem teszed
ezt meg, mindig több szörnyet fognak behúzni a kelleténél ami aztán végez a csapattal.
Ne mozdulj a helyedről amíg nem mondják vagy kérnek rá.
Légy türelmes és ne próbáld követni a tankot/húzót. Az ő feladata hogy oda vigye a szörnyeket a tied pedig hogy addig ülj a fenekeden :)
Elrontott húzási kísérletek
Ha túl sok a szörny a csapat képességeiben a frost nova, sleep, charm valamint a térható varázslatok segédletével végezhetnek velük. Vagy a másik opció
szerint a tank egyszerűen feláldozza magát, meghal majd a többiek fel tudják őt éleszteni idővel.

Talent kalkulátor
Talent kalkulátor